2016年6月24日金曜日

株式会社モノリスソフト 第17期決算公告

株式会社モノリスソフト 第17期決算公告
平成28年6月24日
利益剰余金  :1,234,604千円
当期純利益  :  274,115千円

ゼノブレイドやスプラトゥーンの部分受託開発企業

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当期も順当に2億7,000万円の純利益を確保しています。
2015年3月期の最終利益は22%増の1億0180万円に拡大
だったので着実に伸びていますね。利益ベースでは

2015年はプロジェクト クロスゾーン」の続編が発売された年。カプコン、セガグループとバンダイ系の登場人物で構成されるシュミレーションゲームという立ち位置の作品が売れてますね。スパロボの人物版みたいなものでしょうか。

XenobladeX(ゼノブレイドクロス)も2015年に発売されているのでこの辺売上も利益に貢献したのではと思います。受託と自社開発のバランスも良い感じですね。

自社開発ブランドのゼノブレイドクロスは全世界で50万本に届く勢いで売れたとの事で利益貢献に直接つながったタイトルではないでしょうか。国内マーケットが落ち込んできているのが懸念材料です。
ゲームメーカーとしては中堅どころの17期、Level5社ほどメディアミックスには拘っておらずあくまでゲームの本質的な開発力があるなという印象。

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