平成28年6月29日
当期純利益 :18百万円
ゲームの受託開発や遊戯系機器の受託開発、スマホゲーム
スポンサードリンクグリームノーツ自体は2016年3月時点で700万ダウンロードを突破したという事でスクエアエニックスの方でも力を入れているタイトルには間違いないといったところでしょうか。評判も上々のようです。
元気自社開発の独自のフレームワークを用い開発されたタイトルは本作で2作目となり「いずれも300万DLを突破致しました」と1月時点の記載があるので2-3ヶ月で400万DLも増やしている模様
過去にプレステ2タイトル「玉繭物語」を自社ブランド開発しているので技術力・資金力もある会社だといえます。
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